Вердикт > Command & Conquer: Red Alert 3. Преимущество Red Alert в том, что ключевые для других игр вещи здесь играют второстепенную роль. Каждая новая часть традиционно делается на базе очередного Command & Conquer, но, говоря откровенно, Westwood (а следом за ними и EA Los Angeles) смело могли махнуть рукой и на геймплей, и на общую механику. Ведь даже в этом случае Red Alert осталась бы единственной в мире игрой, в которой медведи в касках спускаются с небес на кумачовых парашютах. Клюква 3. 0. Разумеется, во время презентации авторы, наморщив лоб, говорили нам о двойственных функциях каждого юнита, о возросшей роли водных сражений, о тщательной работе над балансом. Мы, в свою очередь, честно пересказывали их слова на страницах журнала. В лучших традициях серии, Red Alert 3 продолжает эксплуатировать самые гнусные стереотипы и потаенные страхи западных обывателей. Например, о том, что Россия — это страна зимы и коммунизма, которая рано или поздно обязательно нападет на весь остальной мир. Или что в Японии все помешаны на высоких технологиях, чайных церемониях, трансформерах и самураях. Тут есть японский генерал, который в разгар битвы появляется на вашем экране одетый в кимоно (!) и, хмуря брови, зачитывает монолог о чести и доблести истинного воина. Слушай и качай Red Alert 3 Uprising mp3 бесплатно и без регистрации, по прямым ссылкам или оцени Red Alert 3 Uprising во всех вариантах исполнения. Найдено: 38424 mp3 треков. Слушать скачать Загрузка музыки из Вконтакте – баста. Музыка из игр Red Alert, Red Alert 2 и Red Alert 3. Альбом: The Music Of Command & Conquer — Red Alert 3 Uprising Дата выхода: . С помощью данного сайта найти и скачать альбомы, треки, тексты, вашего любимого исполнителя очень просто. Слушать и скачать Red Alert 3 Uprising mp3 прямо сейчас. Присутствует дева в пилотке и куртке из латекса, украшенной серпами и молотами, которая рассказывает, что сейчас вам предстоит защитить Санкт- Петербург от нападения крестьян с гигантскими бластерами. Есть, наконец, стая дрессированных дельфинов, которая рвет на куски вооруженный до зубов дредноут. При этом Red Alert 3 не скатывается в откровенный трэш, оставаясь в рамках целомудренной пародии. И относиться к этому можно по- разному. С одной стороны, очень жаль, что динозавры, дрессированные кальмары и Юрий с проводами в голове навсегда остались в прошлом веке — планку идиотизма, установленную второй частью игры, новые разработчики взять не сумели (или не решились). С другой, EA Los Angeles умеют шутить по- своему. Command & Conquer: Red Alert 3 — Uprising (рус. Мини-дополнение включает только 50 заданий из Uprising. Треки указаны не по порядку. Прослушать red alert 3 uprising ost онлайн и другие известные mp3 компoзиции самых лучших исполнителей и групп, все мп3 треки доступны для прослушивания через наш плеер, а также можно закачать на пк, телефон или плеер. 3 Red Alert 3 или «Вы хотели продолжения?» 3.2 Ложка дегтя; 3.3 Боевые подруги прилагаются; 3.4 Red Alert 3 — Uprising; 3.5 Советский марш Трек стал символом Red Alert'a наравне с водкой, медведями и. Преимущество Red Alert в том, что ключевые для других игр вещи здесь играют второстепенную роль. Под описанный выше балаган подведена добротная стратегическая база из Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Ни о каком переизобретении жанра речи не идет — выглядит и играется Red Alert 3 как самая обычная стратегия, механику которой придумали еще 1. Dune 2: The Building of a Dynasty. Сбор ресурсов, строительство базы, апгрейды и нарочитая неспешность происходящего — вот на чем строится местный геймплей. Как и в самой первой части, ваша задача — побыстрее возвести все необходимые постройки, наштамповать пару десятков самых мощных юнитов и растереть противника в мелкую труху. Вся прелесть в том, что разработчики не поленились освежить эту тяжеловесную концепцию парой свежих идей. Во- первых, в игре три абсолютно разных стороны. И дело не в том, что у Советского Союза строения украшены куполами, а у Империи восходящего солнца пехота вооружена катанами. Разница именно в тактике. Советские войска выстроена под быструю экспансию: все апгрейды сводятся к строительству одной- единственной лаборатории, юнитов как таковых довольно мало, поэтому можно быстро сколотить мощную армию и идти в бой. Японцы же, наоборот, развиваются очень медленно, по нескольку раз улучшают каждое здание, зато у них есть очень шустрая техника, с помощью которой можно устраивать стремительные атаки. Кроме того, их здания появляются на свет в виде мобильных установок, которые могут разворачиваться где угодно. Наконец, американцы — самая сбалансированная и одновременно самая скучная нация: у них даже юнитов смешных нет, кроме разве что дельфины с ультразвуковой установкой на спине. Зато только у них есть авианосцы. Первая же миссия за японцев происходит в канун Нового года и называется The Death of Father Frost («Смерть Деда Мороза»). Как и было обещано, вода в Red Alert 3 — не преграда, а полноценное поле битвы. Реализовано это максимально изящно: большую часть зданий (исключая разве что казармы для пехоты) можно строить прямо на воде, безо всяких ограничений. В свою очередь, у каждой из сторон есть несколько видов машин- амфибий, которые спокойно могут передвигаться как по воде, так и по суше. Открываются они за очки, которые начисляются сами собой, со временем. Ускорить процесс можно, если усиленно творить хаос и разрушение вокруг. Ну а сами способности — это просто нечто. Так, Советы умеют вытягивать вражескую технику на орбиту при помощи специального магнитного спутника (!), союзники замораживают врагов, а японцы вызывают эскадрилью камикадзе. Некоторые способности разрешено комбинировать друг с другом: если притянуть танк противника спутником, а потом устроить орбитальную бомбардировку, то первым делом во врага полетит! При желании вы легко сможете подстроить игру под ваш собственный стиль. При этом надо отдать должное — если в сюжетной кампании все эти возможности скорее развлекают, чем действительно интригуют, в мультиплеере все по- другому. Там и альтернативные режимы, и различия в балансе, и вообще все, что EA Los Angeles придумали для Red Alert 3, работает как надо (подробнее о многопользовательском балансе см. Мы, к сожалению, ничего не можем сказать о прелестях кооперативного прохождения, кроме того, что союзник предполагается в каждой миссии. За месяц до официального релиза нам пришлось играть с компьютерным помощником (кстати, вопреки обещаниям, мы не нашли между ними никаких отличий, кроме внешности). Но давайте будем честны перед собой и друг другом — все это затевалось вовсе не для того, чтобы вы вдумчиво изучали баланс или кооператив. Уничтожение Статуи Свободы — самая предсказуемая, но самая зрелищная часть советской кампании. Возрождение великой серии безусловно можно считать успешным — фанаты старой закалки смущенно смахивают слезы ностальгии, а те, кто не застал игровых клубов 9. Всеобщему счастью мешает только одно обстоятельство: на протяжении всей игры не покидает ощущение, что все эти шутки и уморительные клише долго и сосредоточенно выдумывали за круглым столом. Когда Westwood делали оригинальную дилогию, они искренне валяли дурака, а EA морщат лбы и пытаются с линейкой и транспортиром просчитать чужую безалаберность. Игре отчаянно недостает легкости, расслабленности и смелых решений — то есть как раз всего того, за что мы могли бы поставить ей оценку повыше. Это отличная стратегия, мы с чистой совестью выводим ей 8,5 баллов, но на самом деле немного грустим. Потому что понимаем, что Red Alert с кальмарами и динозаврами нам не видать уже никогда. Реиграбельность — нет. Классный сюжет — да. Оригинальность — да. Легко освоить — да. Оправданность ожиданий: 1. Геймплей: 8. Графика: 8. Звук и музыка: 8. Интерфейс и управление: 8. Дождались? Умная, разнообразная, но поразительно просчитанная стратегия, в которой автоматчики в шапках- ушанках сходятся в смертном бою с киберсамураями. Рейтинг «Мании»: 8,5«Отлично»Клюква и сакура. Red Alert 3 — уникальная энциклопедия стереотипов. Авторы без зазрения совести эксплуатируют самые известные штампы, почерпнутые из кинофильмов, выпусков новостей и книг Тома Клэнси. Мы выбрали по три самых колоритных нелепости о России и Японии. А вокруг купола, купола! Здания у Советов выглядят шикарно: если завод — то обязательно со статуей Ленина на крыше, если стройплощадка — то непременно с фанерным забором, красным флагом и агитплакатами, ну а если реактор — то, конечно, в виде раскаленной домны. Показ мод. Униформа советских офицеров выполнена примерно как в экранизации Hitman: шесть звездочек на генеральских погонах, пиджак премьера — точь- в- точь как у Брежнева. Кроме того, каждый политик здесь считает своим долгом обвешаться значками и орденскими планками с головы до ног. Privet, tovarisch! Само собой разумеется, все советские персонажи говорят с карикатурным русским акцентом, периодически вворачивая словечки вроде «dasvedanya». Они не просто грозят коммунизмом всему живому, но делают это голосами джаггернаутов из Dawn of War. Чайная церемония. Мало того, что японский император одет в нелепое кимоно, так он еще и натуральный самурайский гротеск. Во время бесед с вами регулярно император занимается рисованием иероглифов, а каждая вторая кат- сцена начинается с того, что японка приносит ему чай. Кодекс Бусидо. Хотя японцы — наиболее технологически продвинутая нация, выглядят они так, будто сошли со страниц книги «Сегун» Джеймса Клавелла. Сын Императора одет в клепаный кожаный доспех, диверсионные юниты японцев — конечно, ниндзя. А первый пехотный юнит у них — самурай, вооруженный световой катаной. Я — робот. Другая «типичная» японская черта — обилие разнокалиберных роботов. Здесь с этим полный порядок — пятиметровые шагающие киборги, вертолеты, трансформирующиеся в какие- то ходячие танки, механические стрекозы- разведчики и жукоподобные ремонтные боты. Военный парад. Было необычайно трудно выбрать по два наиболее ярких юнита у каждой стороны. Но мы все- таки сумели. Советский Союз. Conscript. Вместо всеми любимого, но изрядно поднадоевшего медведя в каске здесь у нас простой советский пехотинец. Зимой и летом он ходит в шинели, сапогах и шапке- ушанке. Вооружен, конечно, АК- 7. Terror drone. Механический гремлин на службе Красной Армии. Пробирается внутрь вражеской техники и в считанные минуты выводит ее из строя. Альтернативная атака — луч, парализующий вражеские машины. Союзники. Aircraft Carrier. Небольшой на вид корабль таит в себе немалую опасность: в любой момент с него могут взмыть в небо шесть беспилотников и отбомбить позиции врага. Проблема в том, что сам авианосец в это время остается беззащитным и нуждается в прикрытии. Dolphin. Дельфин. Атакует противников ультразвуком и умеет прыгать, пролетая несколько метров над водой. Эффективен только на ранних стадиях игры. Почему мы про него пишем? Потому что дельфины с ультразвуком — это круто! Империя восходящего солнца. King Oni. Настоящий гигантский человекоподобный робот. Стоит дорого, строится долго, но четыре- пять таких вышибал способны доставить немало неприятностей противнику.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
December 2016
Categories |